เกมออนไลน์ – วิวัฒนาการขอการเล่นเกมแบบใหม่ที่คุณยังไม่เคยรู้

ในความเป็นจริงแล้วสื่อต่างก็ไม่รู้เกี่ยวกับประวัติเกมออนไลน์ เท่าที่พวกเขามีความกังวลเกมออนไลน์เกิดขึ้นโดยบังเอิญเมื่อผู้โฆษณาเริ่มผลิตเกมที่ใช้งานอินเทอร์เน็ตได้ แต่มันไม่เป็นเช่นนั้น 

ตอนนี้เราเห็นผู้คนหลายพันคนเล่นเกมออนไลน์เช่น tetris, ping pong, mario bros, super mario และอื่น ๆ ฟรี แต่แม้จะมีประวัติย้อนหลังไปถึงปี 1970 สำหรับเกมออนไลน์ที่คนส่วนใหญ่เริ่มด้วยการระเบิดของอินเทอร์เน็ตในปี 1993 และกับการกำเนิด of Doom and Warcraft บางครั้งในปี 1994 หรือ 1995 เกมส์เปิดใหม่  สิ่งนี้ได้รับการส่งเสริมเพิ่มเติมกับผู้เผยแพร่ที่เริ่มเพิ่มการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไปยังเกมคอมพิวเตอร์ในปี 1994-95

ช่วงต้นของการพัฒนา

ในช่วงต้นทศวรรษ 1950 นักศึกษาวิทยาลัยได้สร้างเกมที่คล้ายกับ Tic-Tac-Toe สำหรับโครงการเรียนที่จะเล่นบนคอมพิวเตอร์ไดโนเสาร์ในสมัยนั้นพร้อมหลอดภาพแคโทดสำหรับการแสดงผลหน้าจอ ในปี 1960 มีนักเรียน MIT เกมส์เปิดใหม่ มือถือ ที่เขียนโปรแกรมเกมชื่อ “สงครามอวกาศ” ซึ่งสามารถเล่นได้กับคนสองคนผ่านเครือข่ายดั้งเดิม ปลายปี 1960 นำวิดีโอเกม “ของจริง” ตัวแรกออกมาเช่นเกมปิงปองและเกมยิง

ยุค 70 – เกมเริ่มต้นขึ้น

เกมออนไลน์ที่จริงจังเริ่มต้นด้วยเกมออนไลน์แบบโต้ตอบแรกที่เรียกว่า ADVENT ในความเป็นจริงแล้วเกมบนเครือข่ายได้รับแนวคิดจาก ADVENT ผู้ใช้งานเกมบนเครือข่ายมีการเล่นกันเองระหว่างโลกแฟนตาซีออนไลน์ เกม เปิด ใหม่ วัน นี้  เกมเครือข่ายแรกที่เรียกว่า Mazewar เกมที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นเครือข่ายที่เดินทางผ่านเขาวงกตและพยายามที่จะฆ่าคนอื่น

ถัดไปมาปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคลในสภาพแวดล้อมที่มีผู้เล่นหลายคน เกมดังกล่าวเป็นเกมแรกที่เรียกว่า DUNGEN DUNGEN มีผู้เล่นแข่งขันกันเองเพื่อทำภารกิจให้เสร็จ DUNGEN จัดหาการตั้งค่าและผู้เล่นใหม่ทุกครั้งที่ผู้ใช้เข้าสู่ระบบ

ช่วงปลายปี 1970 เห็นว่าการเริ่มต้นของวิดีโอเกมนั้นเกิดความบ้าคลั่งมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ได้รับคอมพิวเตอร์ ผู้คนเริ่มเขียนเกมของตัวเองสำหรับคอมพิวเตอร์ที่บ้าน ผู้เขียนโปรแกรมเหล่านี้ซื้อขายและขายเกมที่ทำเองที่บ้านในตลาดท้องถิ่น

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในปี 1970 เป็นเกมคอนโซลที่ใช้ตลับเกม นั่นหมายความว่าผู้คนสามารถรวบรวมคาร์ทริดเกมสำหรับหน่วยพื้นฐานหนึ่งแทนที่จะมีระบบคอนโซลเกมขนาดใหญ่

80 – หยุดก่อนพายุ

1980 เห็นความนิยมเพิ่มขึ้นสำหรับความนิยมในวิดีโอและเกมคอมพิวเตอร์ แต่เกมออนไลน์ยังไม่เกิดขึ้น มีการแนะนำเกมใหม่พร้อมเสียงและกราฟิกที่ดีขึ้นและได้รับความนิยม ตำแหน่งโพลและแพคแมนเป็นสองคนที่ได้รับความนิยมอย่างมาก มันเป็นช่วงปี 1980 เมื่อ Nintendo เปิดตัวระบบเกมครั้งแรก

90s – การปฏิวัติเริ่มต้นขึ้นเกม เถื่อน เปิด ใหม่ 2017

ปี 1990 มีการเติบโตอย่างมากทั้งความนิยมและเทคโนโลยีส่วนใหญ่เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของ 3-D และมัลติมีเดีย

Myst เกมผจญภัยทางปัญญาเปิดตัวเกมในรูปแบบ CD-ROM ฮาร์ดแวร์กราฟิก Fancier 3-D สร้างเกม FPS (นักกีฬาคนแรก) เช่น Quake ที่เป็นไปได้

ปลายปี 1990 มีการเติบโตอย่างทวีคูณของอินเทอร์เน็ต MUDs (คุกใต้ดินที่มีผู้ใช้หลายคน) ซึ่งทำให้เกมออนไลน์ได้รับความนิยมอย่างดุเดือด ส่วนต่อประสานกราฟิกแบบใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงมีผู้คนทั่วโลกเล่นกันไม่เพียง เกมส์เปิดใหม่ มือถือ แต่ในเกม FPS แต่ในเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (เกม RTS) เช่นเดียวกับเกมบุคคลที่สามเช่น Grand Theft Auto

นี่คือช่วงเวลาที่เว็บไซต์เริ่มให้บริการเกมออนไลน์เช่น tetris, ping pong, mario bros, super Mario และเกมแฟลชออนไลน์อื่น ๆ ฟรีและเกมที่ไม่ใช้แฟลชฟรีสำหรับการเล่นหลังจากลงทะเบียนกับพวกเขา สิ่งนี้ทำให้เกมออนไลน์กลายเป็นความนิยมอย่างแท้จริง

ศตวรรษที่ 21 – โลกเป็นเพียงสนามเด็กเล่น

ปีแรกของศตวรรษที่ 21 ถูกครอบครองโดย DVD-CD-ROM มันเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมออนไลน์ ระบบเกมล่าสุดเช่น play station ของ Sony และ X-box ของ Microsoft มีความสามารถในการเชื่อมต่อเครือข่าย เกมส์เปิดใหม่ ios  เพื่อให้ผู้คนสามารถเล่นกันได้แบบเรียลไทม์จากทั่วทุกมุมโลก บริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงที่เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณทำให้การเล่นเกมออนไลน์เหล่านี้เป็นไปได้จริง

ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวของเทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมออนไลน์คือสิ่งที่คุณซื้อวันนี้อาจล้าสมัยในปีหน้า โชคดีสำหรับผู้เล่นเกมร้ายแรงอุตสาหกรรมขายคืนสำหรับเกมออนไลน์เหล่านี้มีขนาดใหญ่มาก อุตสาหกรรมการขายคืนนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์เกมออนไลน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา